TNO: Discomfort en Cybersickness
12:17 pm in Uncategorized by Davide
Tijdens de 3D Dagen gaf Jelte Bos van TNO een workshop over de kijkervaring van 3D. Er zijn immers een hoop factoren waar makers op zullen moeten letten om te voorkomen dat de bezoekers met hoofdpijn of misselijkheid naar huis gaan.
Jelte begon in zijn presentatie met de twee factoren die er voor zorgen dat we beelden als onprettig ervaren. Enerzijds hebben we de gezondheid. De bezoeker zou door bijvoorbeeld bepaalde flitsen in het beeld een epileptische aanval kunnen krijgen. Zo gaf hij als voorbeeld het ‘pokemon-incident’. Het schijnt dat er naar aanleiding van een bepaalde aflevering van pokemon, 618 kinderen naar het ziekenhuis zijn gebracht. Het ging om een fragment waarbij er flitsende beelden te zien waren.
Daarnaast hebben we het discomfort. Hierbij noemde Jelte de term ‘cybersickness’: een toename van hoofdpijn en misselijkheid. Als voorbeeld gaf hij de attractie Villa Volta in de Efteling. Hierbij draait de omgeving om je heen en wordt er de illussie verwekt dat je ondersteboven gaat. Hoewel je in feite genept wordt, veroorzaakt dit bij velen toch misselijkheid. Ook bij filmpjes waarbij te zien is dat je in een achtbaan zit kan hetzelfde effect optreden. Vooral wanneer dit op groot doek wordt vertoond. Hoe groter het doek, hoe groter de kans op misselijkheid.
Jelte suggereerde in zijn presentatie een vergelijking met het effect van alcohol. In principe ontstaat dezelfde instabiliteit als bij het nemen van alcohol. Dit bleek uit een onderzoek waarbij men 40 minuten naar een virtuele passieve wandeling keek. We moeten ons volgens Jelte ook afvragen: Kunnen we, na de hele dag gamen of het bekijken van een 3D-film, veilig deelnemen aan het verkeer? Om nog een voorbeeld te noemen: piloten in opleiding mogen tot 12 uur, nadat ze in de simulator hebben gezeten, niet vliegen.