
Wij, Martijn van der Wal en Frank Plat zijn studenten aan de NHL Hogeschool in Leeuwarden. Wij werken deze periode voor ons afstudeerproject samen met het 3DNL netwerk aan een Nederlandstalige gids voor 3D producties: van scenario tot camera, van financiën tot apparatuur, alle aspecten zullen in de gids toegelicht worden. De inhoud van deze gids zal gebaseerd zijn op interviews met Nederlandse 3D professionals.
Tot het zover is houden we u op de hoogte met onze progressie in de vorm van artikelen op deze website. In de artikelen behandelen wij de onderwerpen die ook in het handboek aan bod zullen komen. Deze artikelen zijn de eerste onderzoeksresultaten en zijn dus nog niet compleet. Deze site zal dus regelmatig een update krijgen.
BELICHTING
Over het algemeen geldt voor het opnemen van 3D producties dat er veel meer licht nodig is dan bij een 2D productie. Eigenlijk is al het licht nodig dat beschikbaar is. Als personen of objecten niet voldoende uitgelicht worden kunnen er platte beelden ontstaan. Het luistert heel nauw, want meer licht kan al snel voor overbelichting en reflecties zorgen.
Klik hier voor het volledige artikel
SHOTS & TECHNIEKEN
Ieder shot heeft een functie. Je draait een shot met een bepaald doel en dat bepaald uiteindelijk dat je daar je aanpassingen aan maakt. Met 3D is dat idee niet veranderd, wel is er wel wat veranderd in gebruik van shots of aankleding van het beeld.
Klik hier voor het volledige artikel
DECOR & SET
Wanneer je praat over 3D registraties, praat je ook al snel over een decor of set. Soms is dit een vast gegeven zoals vaak bij sportregistraties het geval is en soms staat dit gegeven los en kan je het zelf in vullen. Wanneer dit het geval is moet er vanaf het eerste moment dat je bezig gaat met de 3D productie al rekening worden gehouden met het 3D decorontwerp.
Klik hier voor het volledige artikel
Zoals we al eerder vermelden zijn de artikelen nog niet compleet. Als u vragen, opmerkingen en/of aanvullingen heeft voor ons laat het alstublieft weten door te mailen naar martijn.vanderwal@immovator.nl of frank.plat@immovator.nl.
Daarnaast zijn we nog op zoek naar mensen die ons meer kunnen vertellen over scenario’s en storyboards, grimeur en geluid. Kent u mensen of bent u één van deze mensen en wilt u meewerken aan ons handboek, laat het ons weten.